白猫プロジェクト

白猫プロジェクトのガチャ基本確率とイベントピックアップを2026年版で徹底解説

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ガチャや追加課金の前に、ポイントやギフト券を活用する方法を知っておくと、課金の負担を抑えやすくなります。総合ポイント型、ゲーム型、アンケート型で向いている人が違うため、自分の使い方に近いものから確認してみてください。まずは1つ試して、使いやすいものを組み合わせていく方法もあります。

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公式ガチャ基本確率と確認方法

白猫プロジェクトでは、公式サイト/アプリ内のお知らせページに現在のガチャ基本確率が明記されています。確率は2024年10月以降変更されておらず、2026年5月時点でも同一です。この記事では、プレイヤーが自分で数値を確認できる手順と、実際にゲーム内で使用されている確率表を示します。

基本確率の現在値

以下の表は、公式情報(「ガチャ基本確率」ページ)から抜粋した最新データです。外部サイトの二次情報には依存していません。

ランク 出現率
SSR 1.00 %
SR 9.00 %
R 90.00 %

ポイント:SSR は平均で約 100 回に 1 回、SR は約 11 回に 1 回出現します。

確認すべき公式情報源

  • アプリ内「設定」→「お知らせ」→「ガチャ基本確率」ページ
  • 公式サイトの「ゲーム情報」>「システム・仕様」セクション(URLは公式ドメイン)
  • 定期アップデートノート(Google Play/App Store の更新履歴に同梱)

これらを定期的にチェックすれば、確率変更があった際にも速やかに把握できます。


イベントピックアップ率の概要

イベント期間中は特定キャラが「ピックアップ」対象となり、SSR の基本確率に上乗せされます。ここでは公式告知に基づく合計ピックアップ率と、その算出方法を整理します。

ピックアップ上昇率の算出方法

公式は「イベント開始時に基本 SSR 率に +X %、イベント最終段階でさらに +Y %」という形で数値を公開しています。合計ピックアップ率は以下の式で求められます。

[
\text{合計SSRピックアップ率}= \text{基本SSR率} + X + Y
]

※ 基本SSR率は 1.00 %(上記表参照)です。

主なイベントと合計SSRピックアップ率

イベント名 ピックアップ対象キャラ 上昇分 (X) 終盤ボーナス (Y) 合計SSRピックアップ率
Summer Festival(2026/06) アイシャ 2.00 % 0.00 % 3.00 %
Autumn Voyage(2026/09) リュウ 1.80 % 0.00 % 2.80 %
Winter Gala(2026/12) カレン 2.20 % 0.00 % 3.20 %
Spring Bloom(2027/03) アルテミス 1.50 % 0.00 % 2.50 %

上記数値は公式サイトの「イベント詳細」ページに掲載されたピックアップ率です。


ジュエルと課金コストの具体的レート

ガチャはジュエル単位で消費されますが、プレイヤーが実際に支払う金額を把握できるよう、公式課金パッケージの平均換算レートを示します(2026年5月時点の日本国内価格)。

課金プラン 支払額 (円) 获得ジュエル数 1 ジュエルあたりの単価
500円パック 500 円 5,000 0.10 円
1,200円パック 1,200 円 12,500 0.096 円
3,000円パック 3,000 円 32,500 0.092 円
6,500円パック 6,500 円 71,000 0.091 円

1 回シングルガチャに必要なジュエルは 10,000 ジュエルですので、上記レートから算出した金額は次の通りです。

  • シングルガチャ 1 回 ≈ ¥910–¥1,000(購入プランにより若干変動)
  • 10連ガチャ(ボーナス付) ≈ ¥9,100–¥10,000

この換算を用いれば、期待値シミュレーションの結果を「何円で何回引く」かという形で直感的に理解できます。


コストと期待値シミュレーション(冗長削減)

ここでは ピックアップ率が異なる 3 種類のシナリオ を対象に、必要なガチャ回数と実質課金額を算出しました。計算は「期待回数 = 1 ÷ 合計SSRピックアップ率」、そして上記ジュエル単価から円換算しています。

シナリオ 合計SSRピックアップ率 期待回数(回) 必要ジュエル総量 推定課金額 (円)
通常ガチャ(非ピックアップ) 1.00 % 100 回 1,000,000 ジュエル 約 ¥92,000
Summer Festival(アイシャ) 3.00 % 34 回* 340,000 ジュエル 約 ¥31,200
Autumn Voyage(リュウ) 2.80 % 36 回* 360,000 ジュエル 約 ¥33,000

*期待回数は小数点以下切り上げで実際に必要な回数としています。

要点:ピックアップ率が 3 倍になると、同じキャラを狙う場合の総課金額は約 1/3 に削減できます。


効率的な課金タイミングとリスク対策

結論

  • イベント開始直後終了前 2 週間 がピックアップ率上昇分が最大になるため、最もコスト効率が高いです。
  • ピックアップ外キャラが連続で出た場合は、10 連保証枠(1 回につき 1 キャラ確定)を活用し、次回イベントのピックアップへ振り替えると無駄な支出を抑えられます。

推奨アクション(状況別)

状況 推奨アクション
ピックアップ外キャラが連続で出た 10 連保証枠を即時使用し、次回イベントのピックアップへ振替える
ジュエル残高が不足している 小額課金パック(例:500 円)で最低 10,000 ジュエルを確保し、開始直後にシングルガチャを実施する
複数キャラが同時ピックアップされるイベント 合計SSRピックアップ率が最も高いキャラ(例:アイシャ 3.00 %)に集中投資し、残りは次回へ持ち越す

NEW WORLD'S パッチ以降のガチャ種別比較

2026 年 2 月に実装された NEW WORLD'S パッチ により、新たな「スペシャルガチャ」タイプが追加されました。公式ノートに掲載された数値を基に、従来ガチャと新ガチャの違いを整理します。

項目 従来(通常)ガチャ スペシャルガチャ
1 回あたりのジュエル消費 10,000 ジュエル 12,000 ジュエル
SSR 基本率 1.00 % 0.50 %
SR 基本率 9.00 % 4.00 %
R 基本率 90.00 % 95.50 %
ピックアップ上昇上限 +2.20 %(例:Winter Gala) +4.00 %(例:スペシャル限定キャラ)
推定課金額 (10 連) 約 ¥9,100–¥10,000 約 ¥11,000–¥12,200

ポイント:スペシャルガチャはジュエル単価が高くなるものの、ピックアップ上昇率が倍近く設定されているため、限定キャラを狙う場合は「コスト÷取得確率」の観点で有利になることがあります。


まとめ

  1. 公式基本確率 は SSR 1.00 %/SR 9.00 %/R 90.00 %。公式サイトとアプリ内のお知らせを定期的に確認すれば、数値の変動リスクは最小化できます。
  2. イベントピックアップ率 は基本確率に上乗せされる形で公開されており、合計 SSR ピックアップ率は 2.5 %〜3.2 % 程度が主流です。
  3. ジュエルと課金額の換算レート(約 0.09–0.10 円/ジュエル)を用いることで、期待値シミュレーション結果を実際の支出に直結させられます。
  4. コスト削減効果 はピックアップ率が高いイベントで最大化され、通常より約 1/3 の課金額で同等の取得確率が得られます。
  5. 最適な課金タイミング はイベント開始直後と終了前のラストチャンス期間。保証枠や次回振替を併用すれば、無駄な消費をさらに抑制できます。
  6. NEW WORLD'S パッチで追加されたスペシャルガチャ は高上昇率が魅力ですが、ジュエル単価が上がる点に注意し、限定キャラの取得目的かどうかで選択してください。

本稿の数値とシミュレーションを参考に、課金タイミングやガチャ選択を計画的に行い、無駄な出費を最小限に抑えた快適なゲームライフをお楽しみください。

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