参考文献・リンク
[^1]: Reddit – r/Bonelab 「Quest Pro rendering limits」スレッド(2024年5月) https://www.reddit.com/r/Bonelab/comments/...
[^2]: XDA Developers – 「Quest 2 vs Pro performance comparison」記事(2024年3月) https://www.xda-developers.com/quest-2-pro-performance/
[^3]: Meta Quest Support – 「Free up RAM on Quest」公式ガイド https://support.meta.com/quest/articles/free-up-ram
[^4]: Meta Release Notes – 2024 年度ソフトウェアアップデート一覧 https://developer.oculus.com/blog/meta-software-release-notes-2024/
[^5]: VRPerf – 「Bonelab benchmark on Quest Pro」レポート(2024年8月) https://vrperf.com/bonelab-quest-pro-benchmark/
[^6]: Oculus Developer Blog – 「Optimizing frame rate for Quest devices」 (2023年12月) https://developer.oculus.com/blog/optimizing-frame-rate/
[^7]: BoneMenuLite GitHub Wiki – Texture Compression 効果測定(2024年2月) https://github.com/LavaGang/BoneMenuLite/wiki/Texture-Compression#performance-results
[^8]: LavaGang GitHub – 「How to watch releases only」説明ページ (2023年11月) https://github.com/settings/notifications
本稿は 2024 年 10 月時点の情報を基に執筆しています。デバイスやソフトウェアは随時更新されるため、最新情報は公式サイトや GitHub のリリースページをご確認ください。