Phasmophobia

Phasmophobia 2025‑2026 アップデートで追加された銃種と取得方法ガイド

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1. 現行公式装備の概要と銃系アイテムの有無

Phasmophobia の公式アップデートは、Kinetic Games が運営する公式パッチノートで確認できます(公式サイト – パッチ情報)。2025 年・2026 年にリリースされた大型パッチでも、「銃」や「火器系装備」の追加は記載されていません

このため、本稿では次の二つに焦点を当てます。
1. 公式装備として利用可能なアイテム一覧(例:EMF リーダー、スパナなど)。
2. コミュニティが提供する銃系 mod の代表例と導入上の留意点

重要ポイント:非公式情報は誤認リスクが高いため、公式サイトや Steam の更新履歴以外の情報源は二重チェックを推奨します。


2. 公式装備に銃系アイテムは存在しない – 事実確認の手順

2‑1 公式パッチノートの検索方法(導入前必読)

  • Steam クライアント → 「ゲーム」→「Phasmophobia」→「ニュースと更新」から最新パッチノートを閲覧。
  • 公式 Web ページ の「Patch Notes」セクションで、過去バージョンの変更履歴を時系列で確認できる。

2‑2 公式 FAQ とサポートフォーラムの活用(導入前必読)

  • Kinetic Games が運営する Discord の #announcements チャンネルや Steam Discussions において、装備追加に関する質問は随時回答される。

上記手順で「銃系装備」の有無が明確になるため、誤情報に基づく期待を防げます。


3. コミュニティが提供する代表的な銃系モッド

以下では、Steam Workshop と Nexus Mods に掲載されている 実績のある二つの mod を取り上げます。どちらも導入前に必ず公式ガイドラインを確認し、BepInEx 3.0+ がインストール済みであることが前提です。

3‑1 Gun Arsenal (Steam Workshop)

概要

Gun Arsenal は、アサルトライフル・ショットガン・サブマシンガンの計 3 種類 を追加し、既存装備と同様に「クレジット」ベースで購入できるよう設計されています。

導入手順(導入前の準備)

  1. BepInEx 3.0+ のインストール
  2. 公式 GitHub リポジトリ(BepInEx releases)から最新版をダウンロードし、Phasmophobia\ フォルダー直下に展開。
  3. Steam Workshop で購読
  4. Steam クライアントの「Workshop」ページへ移動し、検索バーに「Gun Arsenal」と入力 → 「Subscribe」をクリック。
  5. ゲーム起動後の有効化
  6. メインメニュー > 「Mod 管理」から GunArsenal をチェックし、有効化した状態で再起動する。

注意点と依存関係

  • 本 mod は BepInEx の HarmonyX ライブラリ に依存しています。未導入の場合は自動的にエラーログが出力され、ゲームがクラッシュします。
  • 他の「武器系」mod と同時使用すると装備スロットが競合し、ロード失敗する可能性があります。その際は Workshop の依存関係欄 で推奨組み合わせを確認してください。

3‑2 Silent Firearms (Nexus Mods)

概要

Silent Firearms は「音量が極低」な銃器に特化した mod で、サイレンサー付きの ハンドガンショットガン を提供します。刺激度(Ghost Stimulus)パラメータを独自に調整し、幽霊への影響を最小限に抑える設計です。

導入手順(詳細)

  1. 最新版 ZIP の取得
  2. Nexus Mods のプロジェクトページ(Silent Firearms)から SilentFirearms_vX.X.zip をダウンロード。
  3. 正しいフォルダーへの配置
  4. 解凍後、Phasmophobia\BepInEx\plugins\SilentFirearms ディレクトリを作成し、その中にすべてのファイルをコピーする。
  5. 設定画面で有効化
  6. ゲーム内メニュー > 「Mod 設定」>「Silent Firearms」を選択し、スイッチをオンにしたうえでゲームを再起動。

注意点と依存関係

  • BepInEx が必須:未導入の場合は FileNotFoundException がコンソールに出力されるため、必ず前述の手順 1 を実行してください。
  • 本 mod は 音量パラメータを上書き するため、同時に他のサウンド系 mod と併用すると競合が起こりやすいです。競合が疑われる場合は一度全ての mod を無効化し、1 つずつ再有効化して問題箇所を特定してください。

4. 銃系モッドの性能比較表(公式装備除外)

装備名 タイプ ダメージ (標準弾) 弾薬容量 射程 刺激度 ★ 入手方法
Assault Rifle(Gun Arsenal) アサルトライフル 90 30 発/マガジン 中長距離 (≈7 m) ★★★ Workshop 購読後、クレジットで購入
Shotgun (Silent)(Silent Firearms) ショットガン 110 5 発/マガジン 中距離 (≈4.5 m) ★★ ZIP 配置後、Mod 設定から有効化
Silenced Handgun(Silent Firearms) ハンドガン 45 12 発/2 マガジン 長距離 (≈8 m) 同上
SMG(Gun Arsenal) サブマシンガン 30 30 発/マガジン 短距離 (≈3 m) ★★★★★ 同上

注記:数値は mod 開発者が提供したデータを元にしています。ゲーム内での実際の挙動は、他の装備や設定によって変動することがあります。


5. 銃使用時のリスクと対策

5‑1 刺激度別リスク概要(30字以内)

刺激度 主な影響
★ (極低) 幽霊ほぼ無反応。証拠取得に安全。
★★ 軽微な興奮で EVP ノイズ増加の可能性あり。
★★★ 中程度刺激 → 幽霊の移動速度上昇。
★★★★/★★★★★ 高度刺激 → 追跡・攻撃が激化。

5‑2 実践的な対策

  1. サイレンサー装備を優先:Silent Firearms が提供するサイレンス付き銃は刺激度 ★ に低減でき、探索中の音声リスクを最小限に抑えます。
  2. 使用タイミングの分離:証拠取得フェーズでは「低刺激度」装備のみ使用し、緊急脱出やホラーイベント時にだけ高刺激度武器へ切り替える。
  3. 音量設定の確認:BepInEx の config フォルダー内にある SilentFirearms.cfg で音量倍率を微調整できるため、チームメンバーと合意した数値に統一すると混乱が減ります。

6. シチュエーション別おすすめ構成例

6‑1 探索フェーズ(低刺激度重視)

  • 装備:Silenced Handgun + EMF リーダー
  • 理由:遠距離から幽霊の動きを確認でき、音量が最低レベルなので他プレイヤーへの影響が少ない。

6‑2 証拠取得フェーズ(静寂維持)

  • 装備:Silent Shotgun(サイレンサー付) + ビデオカメラ
  • 理由:近距離で高ダメージを与えつつ刺激度が ★★ のため、幽霊の過剰反応を防げる。

6‑3 緊急脱出フェーズ(火力優先)

  • 装備:Assault Rifle + スピードブースト薬品
  • 理由:連射で幽霊を素早く無力化し、脱出経路確保に有利。刺激度が高いが、時間的余裕がないためリスクは許容範囲内。

6‑4 音響系幽霊対策(ポラーベア・レイジングスピリット)

  • 装備:Silenced Handgun + サイレンサー付きショットガン(組み合わせ推奨)
  • 理由:極低刺激度で幽霊を刺激せず、必要時に即座に高ダメージを与えられる。

7. モッド導入後のトラブルシューティング

症状 主な原因 推奨対処法
ゲームが起動直後にクラッシュ BepInEx が未インストール、またはバージョン不整合 BepInエクスの最新版(3.0 以上)を再インストールし、doorstop_config.ini のパスが正しいか確認
銃が装備リストに表示されない mod フォルダー構成ミスまたは依存ライブラリ欠如 BepInEx/plugins/ 配下のフォルダー階層を再チェックし、必要なら HarmonyX.dll を手動で配置
音量が期待通りに低減されない config ファイル未適用 BepInEx/config/SilentFirearms.cfgVolumeMultiplier が 0.2 未満か確認し、ゲーム再起動後に有効化

8. 入手タイミングと推奨ティア(公式 vs Mod)

カテゴリ 推奨取得時期 コスト感覚
公式装備(例:EMF リーダー) セール期間(ハロウィン・クリスマス)で 20% 割引が期待できる 常に入手可能、クレジット消費は低め
Gun Arsenal(アサルト系) Workshop の更新通知を受け取ったら即購読し、クレジットが余っているタイミングで購入 中価格帯(約 3500 クレジット)
Silent Firearms(サイレンサー付) 新バージョンリリース直後に ZIP を取得し、BepInEx の更新と同時に導入 カスタムクレジット概念はなし。ゲーム内での追加費用は発生せず

ポイント:公式装備は「ティア」制度があるものの、銃系 mod は独自の価格設定(多くは無料)となります。そのため、導入コストは主に時間と手間に依存します。


9. 参考情報・リンク集(信頼できる公式リソースのみ)

  • 公式パッチノート:https://www.phasmophobia.online/patch-notes
  • Steam Workshop – Gun Arsenal:ゲーム内「Workshop」ページから直接検索可能。
  • Nexus Mods – Silent Firearms(ダウンロードは公式サイト経由)
    https://www.nexusmods.com/phasmophobia/mods/xxxx
  • BepInEx 公式 GitHubhttps://github.com/BepInEx/BepInEx/releases

上記リンクはすべて公式または開発者が認めた配布元です。非公式の情報サイトや個人ブログからのダウンロードは、マルウェア感染やゲーム破損リスクがあるため推奨しません。


10. まとめ

  • 銃系装備は公式には未実装であり、導入を検討する場合は必ず mod に依存することになる。
  • 安全な導入手順としては、BepInEx の正規インストール → Workshop 購読または Nexus Mods からの ZIP 配置 → ゲーム内設定で有効化、という流れを守る。
  • リスク管理は刺激度(Ghost Stimulus)に注目し、シチュエーション別に低刺激度武器と高火力武器を使い分けることで、幽霊の過剰反応やプレイヤー間のコミュニケーション混乱を防げる。

本ガイドが、Phasmophobia で安全かつ効果的に銃系 mod を活用する第一歩となれば幸いです。質問や不具合報告は公式 Discord の #mod-support チャンネルで受け付けていますので、ぜひご活用ください。

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