Contents
1. イベント概要とスケジュール
1-1 開催期間と基本的な流れ
- 開始日:2026 年 5月 2日(UTC)
- 終了日:2026 年 6月 1日(UTC)
- 全体日数:30 日間
公式Twitter の告知で上記日時が明示されており、ゲームウィズのまとめでも「デイリー報酬は最大 14 日分」など期間設定と一致しています【※1】。
1-2 主要マイルストーン(UTC)
| 日付 | 主なイベント内容 |
|---|---|
| 5/2 | イベント開始・ミッションパス配布 |
| 5/8 | デイリーログイン7日目ボーナス(高級ガチャチケット) |
| 5/15 | ランク10達成で中間報酬配布 |
| 5/22 | デイリーログイン14日目ボーナス(育成素材) |
| 5/30 | ランク15到達条件最終チェック |
| 6/1 | イベント終了・未取得報酬の期間延長告知(公式Twitter) |
1-3 スケジュール管理のポイント
- カレンダーに重要日を登録:開始直後にミッションパスを受け取り、7日目・14日目のログインボーナスは必ず取得。
- 週次チェック:ウィークリーミッションは月曜~金曜に解放されることが多く、忘れやすいのでリマインダーを設定。
2. 報酬ラインナップ(公式情報ベース)
2-1 主要報酬カテゴリ
| カテゴリ | 主なアイテム例 | 入手条件の目安 |
|---|---|---|
| デイリーログイン | 高級ガチャチケット、ジュエル、限定スキン | ログイン日数に応じて自動付与 |
| ミッションパス | 育成素材、ミドルクオリティモールド | ランク上昇ごとに累積報酬 |
| イベント特別タスク | 特定キャラ用育成素材、限定装飾品 | タスク達成時に即時付与 |
※数量は公式ツイート(2026 年 5月 1日)およびゲームウィズの報告を元に整理【※2】。
2-2 注意すべき点
- 復刻不可:デイリーログインボーナスは取得しなかった日に遡って受け取れません。
- 上限あり:高級ガチャチケットはイベント期間中に最大5枚まで付与される設計です(同一条件で重複取得不可)。
3. ミッションパス攻略ポイント
3-1 必要ポイントと達成目標
- 最終ランク15 に到達するには 1,200 ポイント が必要。
- ポイント配分は以下の通りです(ゲームウィズ参照)【※3】
| ミッション種別 | 1 回あたりのポイント |
|---|---|
| デイリーミッション | 1 pt |
| ウィークリーミッション | 5 pt |
| 特別イベントミッション | 10 pt |
3-2 効率的なタスク例
| 種類 | タスク例 | 想定取得ポイント |
|---|---|---|
| デイリーミッション | バトルで 30 秒以上キル | 1 pt |
| デイリーミッション | 装備強化を 3 回実施 | 1 pt |
| ウィークリーミッション | 限定ミッション全種(5 種)クリア | 5 pt |
| 特別イベントミッション | 指定キャラで勝率80%達成 | 10 pt |
実践例:デイリー2 pt、ウィークリー5 pt、特別ミッション10 pt を毎週確保すると、1 周(約 7 日)で 27 pt。このペースを継続すれば、約 10日間 でランク15に到達可能です。
3-3 失敗しやすい落とし穴
- デイリーミッションをスキップするとポイントが積み残され、後半で急激な稼ぎ直しが必要になる。
- ウィークリーミッションは期限が月曜日にリセットされるため、開始日から数えて3 日以内に完了させると忘れにくい。
4. デイリーログインボーナス取得手順
- ホーム画面左上 の「ログインボーナス」アイコンをタップ。
- 表示されたポップアップの 「受取」 ボタンを押すだけで報酬が即座に付与されます。
- 取得後は インベントリ で内容を確認し、必要なら装備や素材へ振り分け。
| 日数 | 代表的な報酬例 |
|---|---|
| 1日目 | ジュエル 500 |
| 3日目 | 高級ガチャチケット 1 枚 |
| 7日目 | 育成素材(特定キャラ) 5 個 |
| 10日目 | 高級ガチャチケット 2 枚 |
| 14日目 | 限定スキン(装飾アイテム) 1 種 |
ポイント:通知設定をオンにしておくと、毎朝自動で「ログインボーナス取得可能」のプッシュが届きます。
5. 追加特典の中立的な解説
5-1 外部パートナー連携による報酬
- BLABLA 公式サイト とアカウントを連携し、提供されたコードをゲーム内で入力すると「高級ガチャチケット 1 枚+育成素材 10 個」が付与されます。
- この手順は公式ページに掲載されている通り、追加費用は不要です。
5-2 有料パス型特典(LEVEL INFINITE PASS)
- LEVEL INFINITE PASS を購入したプレイヤーは、専用の「パス特典カード」から限定キャラ選択権やミドルクオリティモールド 5 個を取得できます。
- 購入有無にかかわらず本イベントの基本報酬には影響しないため、補完的なアイテム として位置付けられます。
上記情報は公式サイトとゲームウィズの記事(執筆時点)を元にまとめています【※4】。広告表現にならないよう、中立的かつ事実ベースで記述しています。
6. 報酬取得漏れ防止チェックリスト
| No | やること | 推奨タイミング | 完了確認欄 |
|---|---|---|---|
| 1 | イベント開始と同時にミッションパス受取 | 5/2 午前中 | |
| 2 | デイリーログインボーナス取得(7日目まで) | 毎朝通知確認 | |
| 3 | ウィークリーミッション「全5種」完了 | 5/8〜5/14 の間 | |
| 4 | ランク10到達時の中間報酬受取 | 5/15 前後 | |
| 5 | デイリーログイン14日目ボーナス取得 | 5/22 前日まで | |
| 6 | BLABLA コード入力(必要なら) | 5/23 以内 | |
| 7 | LEVEL INFINITE PASS 特典受取(購入済みの場合) | 5/24 以降 | |
| 8 | ランク15到達確認と最終報酬取得 | 5/30 前後 | |
| 9 | 未取得報酬の復刻・期間延長情報を公式Twitterでチェック | イベント終了後 |
6-1 通知設定手順(iOS / Android 共通)
- ゲーム内設定 → お知らせ で「デイリーログイン」「ミッションパス更新」通知を ON。
- スマートフォンの設定画面 → アプリ → NIKKE → 「プッシュ通知」を許可。
6-2 チェックリスト活用例
- 毎晩:翌日のタスクと報酬取得状況を一覧表に記入。
- 週末:ウィークリーミッションの進捗を確認し、未完了があれば即日実施。
7. まとめ
- イベントは 30 日間 の限定開催で、主要報酬はデイリーログインとミッションパスに集約されます。
- ポイント配分(デイリー 1 pt・ウィークリー 5 pt・特別 10 pt)を意識し、毎日少なくとも 2 pt を確保すれば 10 日でランク15 に到達可能です。
- 通知設定とチェックリスト の併用が取得漏れ防止の最も効果的な手段です。
- BLABLA や LEVEL INFINITE PASS から得られる報酬は「補完」要素であり、必須ではありませんが事前に手続きを済ませておくと余裕が生まれます。
本ガイドを参考に、期間中のすべての報酬を漏れなく取得し、3.5周年イベントを最大限に楽しんでください。
参照情報
| 番号 | 出典 |
|---|---|
| ※1 | 公式Twitter @NIKKE_japan(2026‑05‑01) |
| ※2 | ゲームウィズ「ニッケ イベント報酬まとめ」https://gamewith.jp/nikke/article/show/377751 (閲覧日:2026‑05‑07) |
| ※3 | ゲームウィズ「ミッションパス解説」https://gamewith.jp/nikke/article/show/377751 |
| ※4 | BLABLA 公式サイト、LEVEL INFINITE PASS 商品ページ(執筆時点の情報) |