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パッチ 1.4 に実装された公式カード一覧
2026‑03‑05 に配信されたパッチ 1.4 では、公式パッチノートに記載された 7 枚 の新カードがゲーム内へ追加されました。ここでは、実際にプレイできるカードだけを抜粋し、コスト・レアリティ・主な効果を簡潔にまとめます(情報は公式ブログおよびパッチノートを元にしていますが、今後のバランス調整で変更される可能性があります)。
| カード名 | コスト | レアリティ | 主な効果 |
|---|---|---|---|
| Magneto | 5 | ★★(レア) | Goal – 敵が同ロケーションに自カードを 3 枚以上置くと、対象ロケーションに +2 パワー |
| Apocalypse | 6 | ★★★(スーパーレア) | Goal – 自分が 4 つのロケーションを支配すると、全ロケーションで味方カードのパワーが +1 |
| Jubilee | 3 | ★(コモン) | プレイ後にデッキからランダムな 2 枚を手札に加える(重複可) |
| X‑23 (Variant) | 4 | ★★(レア) | バリアント – 「Regeneration」効果が付与され、破壊時に 1 パワーのカードが残る |
| Valkyrie | 2 | ★(コモン) | 支配したロケーションで次ターンのドロー枚数を +1 |
| Blade (Goal) | 4 | ★★(レア) | Goal – 敵が同ロケーションに自カードを 3 枚以上置くと、味方カードに +2 パワー |
| Nightcrawler | 5 | ★★(レア) | 移動可能 – 任意の味方カード 1 枚を別ロケーションへ移す(1 ターンに 1 回) |
注:上記は公式に実装されたカードです。以降で紹介する「隠し」や「バリアント」系の情報は、開発者からの正式な告知がないため 未実装・将来的変更の可能性あり として扱います。
データマイニングで判明した未実装カードとバリアント
外部サイト(Untapped.gg)によるデータマイニング結果は、公式情報とは別に「隠し」要素として報告されています。これらは 現時点ではゲーム内で使用できません が、将来のパッチやシーズンで追加される可能性があります。以下は、2026 年 5 月~6 月に公開された主な候補です。
| 発見日時 (UTC) | カード/バリアント | コスト | レアリティ | 想定効果 |
|---|---|---|---|---|
| 2026‑05‑12 | Wolverine (Variant) | 5 | ★★(レア) | 「Regeneration」 – 破壊時に 1 パワーのカードが残る |
| 2026‑05‑18 | Nova | 3 | ★(コモン) | 同ロケーションに自カードがいると +1 パワー付与 |
| 2026‑06‑02 | Mysterio (Location Variant) | - | - | ロケーション「Illusion」 – 全カードのパワーが ±2 のランダム変動 |
| 2026‑06‑15 | Shang‑Chi (Goal) | 4 | ★★(レア) | 敵が同ロケで 3 枚以上置くと対象ロケーションに +2 パワー |
| 2026‑06‑28 | Black Cat (Variant) | 2 | ★(コモン) | 「Steal」 – 同ロケで最も高いパワーのカードを奪う |
注意:データマイニング情報はあくまで「推測」情報です。公式に掲載されるまでは、実装予定や効果が変わる可能性があります。
メタへの影響概要
攻撃型デッキへの主なインパクト
Goal 系カードは 相手の配置数を条件に発動 するため、純粋なパワー増加よりも「カード数管理」が重要になります。Magneto や Blade のトリガーを確実に起こすには、Nightcrawler の移動や Valkyrie のドロープラスで自側の配置数・相手側の配置数を調整する戦術が有効です。
防御型デッキへの主なインパクト
Goal 発火は「相手が多数カードを置く」ことが前提なので、Cage や Cosmic といった 配置抑止系トラップ が効果的です。さらに Nightcrawler を防御側で使用すれば、相手のカード数を意図的に減らし Goal 発動を阻害できます。
推奨シナジーデッキ(実装済みカード中心)
以下は公式実装カードだけで構成した 12 枚デッキです。各デッキは Goal、Regeneration バリアント、または ユーティリティ のいずれかに特化しています。カード数やコストバランスは標準的なビルドを想定しており、実戦での調整がしやすいようにまとめました。
1. Goal 強化型攻撃デッキ
Goal カードを早期に発火させ、相手の防御を崩すことを目的とした構成です。Nightcrawler と Valkyrie が配置数調整とドロー補填を担います。
| カード | コスト |
|---|---|
| Magneto (Goal) | 5 |
| Blade (Goal) | 4 |
| Nightcrawler | 5 |
| Valkyrie | 2 |
| Nova | 3 |
| Jubilee | 3 |
| Spider‑Man | 1 |
| Iron Man | 5 |
| Ant‑Man | 2 |
| Captain America | 4 |
| Hulk (6) | 6 |
| Storm | 3 |
ポイント
- Magneto と Blade の Goal を同時に満たすと大きなパワーブーストが得られます。
- Nightcrawler が相手カード数を操作し、Goal 条件達成を加速します。
2. Regeneration バリアント防御デッキ
Regeneration 系バリアントで耐久性を高めつつ、Cage と Cosmic で相手のカード配置を抑止する構築です。Goal カードは Shang‑Chi(データマイニング情報)に備えておきますが、中心は防御側のトラップです。
| カード | コスト |
|---|---|
| Cage | 2 |
| Cosmic | 6 |
| Wolverine (Variant)※ | 5 |
| X‑23 (Variant) | 4 |
| Black Cat (Variant)※ | 2 |
| Doctor Strange | 5 |
| Nightcrawler | 5 |
| Hawkeye | 3 |
| Storm | 3 |
| Ant‑Man | 2 |
| Captain Marvel | 6 |
| Shang‑Chi (Goal)※ | 4 |
※未実装・データマイニング情報です。実装された場合の代替カードとして記載しています。
ポイント
- Cage と Cosmic が相手のカード数増加を防ぎ、Goal 発火リスクを低減します。
- Wolverine の Regeneration が破壊耐性を提供し、長期戦で有利です。
3. ユーティリティ・ロケーション活用デッキ
バリアントとロケーション変化に対応できる柔軟な構成です。Mysterio のランダム変動は公式実装ではありませんが、同様の不確定要素を想定したカード選択となっています。
| カード | コスト |
|---|---|
| Wolverine (Variant)※ | 5 |
| X‑23 (Variant) | 4 |
| Nova | 3 |
| Magneto (Goal) | 5 |
| Shang‑Chi (Goal)※ | 4 |
| Nightcrawler | 5 |
| Valkyrie | 2 |
| Black Cat (Variant)※ | 2 |
| Doctor Strange | 5 |
| Iron Man | 5 |
| Storm | 3 |
| Ant‑Man | 2 |
ポイント
- Regeneration バリアントで破壊後もパワーが残り、安定した展開が可能です。
- Goal カードと Nightcrawler の組み合わせで条件達成をコントロールします。
情報取得と確認の手順
- 公式ブログ・パッチノート
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Marvel Snap 公式サイトの「ニュース」セクションに掲載されます。実装済みカードは必ずここで確認してください。
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公式 Discord(#announcements)
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パッチリリース直後にリアルタイムで情報が流れるため、少なくとも日1回のチェックを推奨します。
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公式フォーラム・開発者コメント
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カード実装背景やバランス調整の意図が掲載されることがあります。検索キーワードは「Patch 1.4」やカード名です。
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外部サイト(例:Untapped.gg)
- データマイニング情報は「未確認・将来実装の可能性あり」と明示されています。公式での告知があるまでは、デッキ構築に組み込む際はリスクを認識した上で使用してください。
まとめ:公式情報は随時変わるため、最新のパッチノートと公式アナウンスを最優先で確認し、外部サイトから得た情報は「補助的」かつ「未確定」として扱うことが安全です。
以上、実装済みカードとデータマイニング情報の整理、メタへの影響、具体的なデッキ例、そして信頼できる情報源の確認方法をまとめました。この記事を参考に、パッチ 1.4 以降の対策や新しい戦術構築に役立ててください。