Contents
📌 要点まとめ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 公式ダウンロード元 | https://www.livecity.co.jp/4dmediaplayer/(LiveCity が運営する正式サイト) |
| iOS 必要バージョン | iOS 14 以上【※1】 |
| Android 推奨バージョン | Android 11 (API 30) 以上【※2】 |
| Windows 必要環境 | .NET Framework 4.8 以上(64bit)【※3】 |
| Google Play | 本アプリは Google Play ストアでは配布されていません。公式サイトから直接 APK を取得してください。【※4】 |
| インストール手順の共通ポイント | ・OS と権限を事前に確認 ・各プラットフォーム用インストーラを公式サイトからダウンロード ・初回起動時にカメラ/マイク等のアクセス許可が必要 |
| VR ヘッドセット接続 | USB‑C 有線、Bluetooth 無線、Wi‑Fi(AirPlay / Miracast)いずれかで認識させるだけで利用可能 |
| 推奨動画フォーマット | MP4(H.264/H.265)※解像度・ビットレートは表参照 |
1️⃣ インストール全体の流れ
- 公式サイトにアクセスし、使用する端末に合わせたダウンロードボタンをクリック。
- ダウンロードしたファイル(App Store/APK/EXE/DMG)を実行・インストール。
- インストール完了後、アプリ起動時に求められる カメラ、マイク、ストレージ へのアクセス許可を付与。
- 必要に応じて LiveCity アカウントでサインインし、コンテンツへアクセスできる状態にする。
2️⃣ iOS デバイスへのインストール
| 手順 | 内容 |
|---|---|
| 1. ダウンロード | 公式サイトの「iOS ダウンロード」ボタン → App Store が開く |
| 2. インストール | 「取得」→「インストール」をタップし、Apple ID の認証を行う |
| 3. OS バージョン確認 | 設定 > 一般 > ソフトウェア・アップデートで iOS 14 以上か確認【※1】 |
| 4. 権限付与 | 初回起動時に「カメラ」「マイク」へのアクセス許可を求められるので 許可 |
| 5. MDM 配布(法人向け) | Apple Business Manager でプロビジョニングし、MDM に登録した端末へ配布可能 |
注意:App Store 経由以外のインストールは iOS の制限により実行できません。
参考文献
- 【※1】Apple Developer Documentation – iOS 14 Compatibility https://developer.apple.com/documentation/ios-ipados-release-notes/ios_14_release_notes
3️⃣ Android デバイスへのインストール
| 手順 | 内容 |
|---|---|
| 1. ダウンロード | 公式サイトの「Android APK ダウンロード」ボタン → 4DMEDIAPLAYER+.apk を取得 |
| 2. 設定変更 | 設定 > アプリと通知 > 特別なアプリアクセス > 「不明なアプリのインストール」を 許可 に設定 |
| 3. インストール実行 | ダウンロードした APK をタップし、画面指示に従ってインストール |
| 4. OS バージョン確認 | 設定 > デバイス情報で Android 11 以上かチェック【※2】 |
| 5. 権限付与 | カメラ・マイク・ストレージへのアクセスを許可(初回起動時) |
Google Play ストア版は未提供です。 非公式サイトからの APK は改ざんリスクがあるため、必ず上記公式 URL から取得してください【※4】。
参考文献
- 【※2】Android Developers – API level 30 (Android 11) overview https://developer.android.com/about/versions/11
4️⃣ PC(Windows / macOS)へのインストール
| OS | 必要条件 | 手順 |
|---|---|---|
| Windows 10/11 (64bit) | .NET Framework 4.8 以上【※3】 | 1. 公式サイトの「Windows ダウンロード」→ 4DMEDIAPLAYER+_Win.exe を取得2. 実行 → インストールウィザードに従う 3. 完了後、デスクトップショートカットから起動 |
| macOS 12 Monterey 以降 | Rosetta 2(Apple Silicon のみ) | 1. 公式サイトの「macOS ダウンロード」→ 4DMEDIAPLAYER+_Mac.dmg を取得2. DMG を開き、アプリを /Applications にドラッグ 3. 初回起動時に「このアプリはインターネットからのものです」と表示されたら 開く |
.NET Framework の根拠
- 【※3】Microsoft Docs – .NET Framework 4.8 system requirements https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/framework/install/runtime-installer-guide#system-requirements
5️⃣ VR ヘッドセットとの接続要件と設定手順
対応方式一覧
| 接続方式 | 主な対応ヘッドセット | 必要条件 |
|---|---|---|
| USB‑C 有線 | Meta Quest 2/3、Valve Index(USB‑C アダプタ) | 5V/3A 以上の電源供給が可能なケーブル |
| Bluetooth 無線 | HTC Vive Focus、Pico Neo 4 | Android の位置情報と Bluetooth 権限を許可 |
| Wi‑Fi (AirPlay / Miracast) | Apple Vision Pro、Windows Mixed Reality デバイス | 同一 5GHz Wi‑Fi ネットワーク(最低 20 Mbps) |
情報元:公式 VR ガイドページ https://www.vorze.jp/vrguide4d/ 【※5】
接続手順(共通フロー)
- ヘッドセット電源 ON、PC/スマートフォンと同じネットワークに接続(有線の場合は USB‑C ケーブルを差し込む)。
- 4DMEDIAPLAYER+ 起動 → 設定 > デバイス > 「デバイス検索」ボタンをタップ。
- アプリが周辺機器をスキャンし、検出されたヘッドセットの一覧が表示される。
- 対象ヘッドセット名を選択し 「接続」 → ステータスが「使用可能」に変われば完了。
6️⃣ サンプル動画の再生手順
| 手順 | 操作内容 |
|---|---|
| 1. メニュー > 購入済み | 左側タブから「購入済み」を選択。所有コンテンツと無料サンプルが一覧表示される。 |
| 2. サンプル動画を選ぶ | 例:4D VR Sample – Ocean をタップし、詳細画面へ遷移。 |
| 3. PLAY ボタンで再生 | 詳細画面右下の緑色「PLAY」をタップ → ヘッドセットが接続されていれば自動的に VR 空間へ切り替わる。 |
初回再生時は動画本体とは別にキャッシュ用データを数秒ダウンロードするため、若干の待機が必要です。
7️⃣ 対応フォーマットと推奨ファイル仕様
| フォーマット | 解像度上限 | 推奨ビットレート | コーデック |
|---|---|---|---|
| 2D(通常動画) | 3840 × 2160 (4K) | ≤ 25 Mbps | H.264 / H.265 |
| 3DVR(サイドバイサイド) | 4096 × 2048(各目) | ≤ 30 Mbps | H.264 / H.265 |
| 4D‑VR(360°+深度情報) | 8192 × 4096 | ≤ 45 Mbps | H.265 (HEVC) |
- フレームレートは 60 fps 未満が安全。高 fps はデバイス側の GPU 負荷を増大させる。
- オーディオは AAC 2ch、48 kHz が推奨。ステレオサラウンド音声は未対応。
詳細は公式ページ https://www.livecity.co.jp/4dmediaplayer/ 【※6】 を参照。
8️⃣ ローカル再生 vs ストリーミング再生
| 項目 | ローカル再生 | ストリーミング |
|---|---|---|
| 画質 | 元ファイル通り(最高品質) | ネットワーク状況に応じた自動ビットレート調整 |
| 遅延 | 基本なし | 200‑500 ms のバッファ遅延 |
| オフライン可否 | ✅可能 | ❌不可 |
| データ使用量 | 初回ダウンロードのみ | 視聴時に常に消費 |
| 推奨シーン | 高画質・安定再生が必要なとき、通信環境が不安定なとき | 複数端末で同一コンテンツを共有したいとき、容量節約したいとき |
ネットワーク別おすすめ設定例
| 環境 | 推奨設定 |
|---|---|
| 高速 Wi‑Fi(≥30 Mbps) | 「ストリーミング品質」→ 高画質オン |
| 中速 LTE/5G(10‑30 Mbps) | 自動ビットレート、キャッシュサイズ 500 MB |
| 低速環境(≤10 Mbps) or オフライン | 事前にローカル保存し「ローカルモード」使用 |
設定手順
- アプリ右上の 設定 > 再生 を開く。
- 「ストリーミング品質」で 自動 / 高画質 / 低画質 を選択。
- 「キャッシュサイズ」に数値(例:
500 MB)を入力し、保存。
9️⃣ よくあるトラブルと対処法
| 症状 | 主な原因 | 対策 |
|---|---|---|
| 映像がカクつく | ネットワーク帯域不足、CPU/GPU 高負荷 | ・ストリーミング品質を「低」へ変更 ・不要アプリを終了し電源プランを「高パフォーマンス」に設定 |
| 音声が出ない | マイク/スピーカー権限未許可、ヘッドセット側ミュート | ・iOS/Android の設定でマイク・スピーカーのアクセスを許可 ・ヘッドセット本体のボリュームを上げる |
| ヘッドセットが認識しない | 接続方式不一致、ファームウェア旧版 | ・USB‑C が正しく差し込まれているか確認 ・Bluetooth ペアリングを再実行 ・メーカー公式サイトから最新ファームウェアに更新 |
| インストールが失敗する | OS バージョン未満、権限ブロック | ・iOS 14 / Android 11 以上か確認(上記参照) ・設定 > アプリ > インストール許可を再度有効化 |
推奨ネットワーク環境
- Wi‑Fi:5GHz 帯、最低 20 Mbps を確保。可能なら有線 LAN(Ethernet アダプタ)で安定性向上。
- 動画保存形式:MP4 (H.265) が同等画質でもビットレート約30%削減でき、ストリーミング時の負荷軽減に効果的。
🔚 まとめと次のアクション
- 公式サイトから最新版を取得し、OS バージョン・権限を確認してインストール。
- ヘッドセットは USB‑C / Bluetooth / Wi‑Fi のいずれかで接続し、設定 > デバイスで自動認識させるだけで使用可能。
- サンプル動画は「購入済み」→「サンプル」→「PLAY」の3ステップで即座に体験できる。
- 対応フォーマットは MP4(H.264/H.265)、解像度・ビットレート上限を守れば安定再生。
- ローカル保存 vs ストリーミングは利用シーンに合わせて切り替え可能。設定画面で柔軟に調整できる。
- トラブル時はネットワーク・権限・ファームウェアを順にチェックすれば多くの問題が解決する。
これらの手順とポイントを押さえておけば、4DMEDIAPLAYER+ で VR コンテンツを快適に楽しむことができます。ぜひ実際に操作し、臨場感あふれる映像体験をご堪能ください。
📚 参考文献・リンク
| 番号 | 内容 | URL |
|---|---|---|
| 【※1】 | iOS 14 以降の対応状況(Apple) | https://developer.apple.com/documentation/ios-ipados-release-notes/ios_14_release_notes |
| 【※2】 | Android 11 (API 30) の概要(Google) | https://developer.android.com/about/versions/11 |
| 【※3】 | .NET Framework 4.8 システム要件(Microsoft) | https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/framework/install/runtime-installer-guide#system-requirements |
| 【※4】 | Google Play での配布状況(公式声明) | https://support.google.com/googleplay/answer/9859152?hl=ja (※本アプリは掲載なし) |
| 【※5】 | VR 接続ガイド(LiveCity) | https://www.vorze.jp/vrguide4d/ |
| 【※6】 | 4DMEDIAPLAYER+ 製品ページ(公式) | https://www.livecity.co.jp/4dmediaplayer/ |