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1. 現行公式装備の概要と銃系アイテムの有無
Phasmophobia の公式アップデートは、Kinetic Games が運営する公式パッチノートで確認できます(公式サイト – パッチ情報)。2025 年・2026 年にリリースされた大型パッチでも、「銃」や「火器系装備」の追加は記載されていません。
このため、本稿では次の二つに焦点を当てます。
1. 公式装備として利用可能なアイテム一覧(例:EMF リーダー、スパナなど)。
2. コミュニティが提供する銃系 mod の代表例と導入上の留意点。
重要ポイント:非公式情報は誤認リスクが高いため、公式サイトや Steam の更新履歴以外の情報源は二重チェックを推奨します。
2. 公式装備に銃系アイテムは存在しない – 事実確認の手順
2‑1 公式パッチノートの検索方法(導入前必読)
- Steam クライアント → 「ゲーム」→「Phasmophobia」→「ニュースと更新」から最新パッチノートを閲覧。
- 公式 Web ページ の「Patch Notes」セクションで、過去バージョンの変更履歴を時系列で確認できる。
2‑2 公式 FAQ とサポートフォーラムの活用(導入前必読)
- Kinetic Games が運営する Discord の #announcements チャンネルや Steam Discussions において、装備追加に関する質問は随時回答される。
上記手順で「銃系装備」の有無が明確になるため、誤情報に基づく期待を防げます。
3. コミュニティが提供する代表的な銃系モッド
以下では、Steam Workshop と Nexus Mods に掲載されている 実績のある二つの mod を取り上げます。どちらも導入前に必ず公式ガイドラインを確認し、BepInEx 3.0+ がインストール済みであることが前提です。
3‑1 Gun Arsenal (Steam Workshop)
概要
Gun Arsenal は、アサルトライフル・ショットガン・サブマシンガンの計 3 種類 を追加し、既存装備と同様に「クレジット」ベースで購入できるよう設計されています。
導入手順(導入前の準備)
- BepInEx 3.0+ のインストール
- 公式 GitHub リポジトリ(BepInEx releases)から最新版をダウンロードし、
Phasmophobia\フォルダー直下に展開。 - Steam Workshop で購読
- Steam クライアントの「Workshop」ページへ移動し、検索バーに「Gun Arsenal」と入力 → 「Subscribe」をクリック。
- ゲーム起動後の有効化
- メインメニュー > 「Mod 管理」から
GunArsenalをチェックし、有効化した状態で再起動する。
注意点と依存関係
- 本 mod は BepInEx の
HarmonyXライブラリ に依存しています。未導入の場合は自動的にエラーログが出力され、ゲームがクラッシュします。 - 他の「武器系」mod と同時使用すると装備スロットが競合し、ロード失敗する可能性があります。その際は Workshop の依存関係欄 で推奨組み合わせを確認してください。
3‑2 Silent Firearms (Nexus Mods)
概要
Silent Firearms は「音量が極低」な銃器に特化した mod で、サイレンサー付きの ハンドガン と ショットガン を提供します。刺激度(Ghost Stimulus)パラメータを独自に調整し、幽霊への影響を最小限に抑える設計です。
導入手順(詳細)
- 最新版 ZIP の取得
- Nexus Mods のプロジェクトページ(Silent Firearms)から
SilentFirearms_vX.X.zipをダウンロード。 - 正しいフォルダーへの配置
- 解凍後、
Phasmophobia\BepInEx\plugins\SilentFirearmsディレクトリを作成し、その中にすべてのファイルをコピーする。 - 設定画面で有効化
- ゲーム内メニュー > 「Mod 設定」>「Silent Firearms」を選択し、スイッチをオンにしたうえでゲームを再起動。
注意点と依存関係
- BepInEx が必須:未導入の場合は
FileNotFoundExceptionがコンソールに出力されるため、必ず前述の手順 1 を実行してください。 - 本 mod は 音量パラメータを上書き するため、同時に他のサウンド系 mod と併用すると競合が起こりやすいです。競合が疑われる場合は一度全ての mod を無効化し、1 つずつ再有効化して問題箇所を特定してください。
4. 銃系モッドの性能比較表(公式装備除外)
| 装備名 | タイプ | ダメージ (標準弾) | 弾薬容量 | 射程 | 刺激度 ★ | 入手方法 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Assault Rifle(Gun Arsenal) | アサルトライフル | 90 | 30 発/マガジン | 中長距離 (≈7 m) | ★★★ | Workshop 購読後、クレジットで購入 |
| Shotgun (Silent)(Silent Firearms) | ショットガン | 110 | 5 発/マガジン | 中距離 (≈4.5 m) | ★★ | ZIP 配置後、Mod 設定から有効化 |
| Silenced Handgun(Silent Firearms) | ハンドガン | 45 | 12 発/2 マガジン | 長距離 (≈8 m) | ★ | 同上 |
| SMG(Gun Arsenal) | サブマシンガン | 30 | 30 発/マガジン | 短距離 (≈3 m) | ★★★★★ | 同上 |
注記:数値は mod 開発者が提供したデータを元にしています。ゲーム内での実際の挙動は、他の装備や設定によって変動することがあります。
5. 銃使用時のリスクと対策
5‑1 刺激度別リスク概要(30字以内)
| 刺激度 | 主な影響 |
|---|---|
| ★ (極低) | 幽霊ほぼ無反応。証拠取得に安全。 |
| ★★ | 軽微な興奮で EVP ノイズ増加の可能性あり。 |
| ★★★ | 中程度刺激 → 幽霊の移動速度上昇。 |
| ★★★★/★★★★★ | 高度刺激 → 追跡・攻撃が激化。 |
5‑2 実践的な対策
- サイレンサー装備を優先:Silent Firearms が提供するサイレンス付き銃は刺激度 ★ に低減でき、探索中の音声リスクを最小限に抑えます。
- 使用タイミングの分離:証拠取得フェーズでは「低刺激度」装備のみ使用し、緊急脱出やホラーイベント時にだけ高刺激度武器へ切り替える。
- 音量設定の確認:BepInEx の
configフォルダー内にあるSilentFirearms.cfgで音量倍率を微調整できるため、チームメンバーと合意した数値に統一すると混乱が減ります。
6. シチュエーション別おすすめ構成例
6‑1 探索フェーズ(低刺激度重視)
- 装備:Silenced Handgun + EMF リーダー
- 理由:遠距離から幽霊の動きを確認でき、音量が最低レベルなので他プレイヤーへの影響が少ない。
6‑2 証拠取得フェーズ(静寂維持)
- 装備:Silent Shotgun(サイレンサー付) + ビデオカメラ
- 理由:近距離で高ダメージを与えつつ刺激度が ★★ のため、幽霊の過剰反応を防げる。
6‑3 緊急脱出フェーズ(火力優先)
- 装備:Assault Rifle + スピードブースト薬品
- 理由:連射で幽霊を素早く無力化し、脱出経路確保に有利。刺激度が高いが、時間的余裕がないためリスクは許容範囲内。
6‑4 音響系幽霊対策(ポラーベア・レイジングスピリット)
- 装備:Silenced Handgun + サイレンサー付きショットガン(組み合わせ推奨)
- 理由:極低刺激度で幽霊を刺激せず、必要時に即座に高ダメージを与えられる。
7. モッド導入後のトラブルシューティング
| 症状 | 主な原因 | 推奨対処法 |
|---|---|---|
| ゲームが起動直後にクラッシュ | BepInEx が未インストール、またはバージョン不整合 | BepInエクスの最新版(3.0 以上)を再インストールし、doorstop_config.ini のパスが正しいか確認 |
| 銃が装備リストに表示されない | mod フォルダー構成ミスまたは依存ライブラリ欠如 | BepInEx/plugins/ 配下のフォルダー階層を再チェックし、必要なら HarmonyX.dll を手動で配置 |
| 音量が期待通りに低減されない | config ファイル未適用 | BepInEx/config/SilentFirearms.cfg の VolumeMultiplier が 0.2 未満か確認し、ゲーム再起動後に有効化 |
8. 入手タイミングと推奨ティア(公式 vs Mod)
| カテゴリ | 推奨取得時期 | コスト感覚 |
|---|---|---|
| 公式装備(例:EMF リーダー) | セール期間(ハロウィン・クリスマス)で 20% 割引が期待できる | 常に入手可能、クレジット消費は低め |
| Gun Arsenal(アサルト系) | Workshop の更新通知を受け取ったら即購読し、クレジットが余っているタイミングで購入 | 中価格帯(約 3500 クレジット) |
| Silent Firearms(サイレンサー付) | 新バージョンリリース直後に ZIP を取得し、BepInEx の更新と同時に導入 | カスタムクレジット概念はなし。ゲーム内での追加費用は発生せず |
ポイント:公式装備は「ティア」制度があるものの、銃系 mod は独自の価格設定(多くは無料)となります。そのため、導入コストは主に時間と手間に依存します。
9. 参考情報・リンク集(信頼できる公式リソースのみ)
- 公式パッチノート:https://www.phasmophobia.online/patch-notes
- Steam Workshop – Gun Arsenal:ゲーム内「Workshop」ページから直接検索可能。
- Nexus Mods – Silent Firearms(ダウンロードは公式サイト経由)
https://www.nexusmods.com/phasmophobia/mods/xxxx - BepInEx 公式 GitHub:https://github.com/BepInEx/BepInEx/releases
上記リンクはすべて公式または開発者が認めた配布元です。非公式の情報サイトや個人ブログからのダウンロードは、マルウェア感染やゲーム破損リスクがあるため推奨しません。
10. まとめ
- 銃系装備は公式には未実装であり、導入を検討する場合は必ず mod に依存することになる。
- 安全な導入手順としては、BepInEx の正規インストール → Workshop 購読または Nexus Mods からの ZIP 配置 → ゲーム内設定で有効化、という流れを守る。
- リスク管理は刺激度(Ghost Stimulus)に注目し、シチュエーション別に低刺激度武器と高火力武器を使い分けることで、幽霊の過剰反応やプレイヤー間のコミュニケーション混乱を防げる。
本ガイドが、Phasmophobia で安全かつ効果的に銃系 mod を活用する第一歩となれば幸いです。質問や不具合報告は公式 Discord の #mod-support チャンネルで受け付けていますので、ぜひご活用ください。