Contents
2024年春バージョン 3.12アップデート概要と編成への影響
本セクションでは、2024年春に実装された バージョン 3.12 の主な変更点と、それがプレイヤーの編成戦略に与える影響を解説します。アップデートはウェーブ数増加とレーン構造の再設計という二つの軸でメタを大きくシフトさせるため、早期に対策を練っておくことが安定プレイへの鍵となります。
ウェーブ数・レーン構造の変更
バージョン 3.12 では最大ウェーブ数が 約30%増加 し、従来の一直線型レーンに対して「交差点」付近で一部重なる形状へと改変されました(公式パッチノート参照)。この結果、同時に複数レーンで敵が接触するケースが増え、前列ユニットだけでは資源回収や耐久確保が難しくなります。
編成へのインパクト
- 遠距離火力の早期投入 が必要。Sniper 系ユニットを第2ウェーブ以降に配置することで、増加したウェーブ全体のダメージ効率が向上します。
- 支援ユニットのレーン横断 が重要になる。Engineer や Medic は中列・後列でレーン間シフトに合わせて柔軟に位置を変えられるよう、配置余地を残しておくと安定度が上がります。
- 前衛耐久の再評価。Heavy Infantry の防御バフだけでなく、複数ユニットが同時に被弾する状況を想定し、装備やスキルで追加HPを確保しておくと後半ウェーブでの資源回収率が改善します。
ポイント:量的増加とレーン重複という二重の課題に対処するため、遠距離火力・支援ユニット・前衛耐久をバランスよく配置し直すことが最優先です。
現在主流のユニットと取得概略
この章では、2024年春以降に公式データベースでステータスが強化された主要ユニットをご紹介します。数値は 2024 年10月時点の公式情報 に基づいており、アップデートやバランス調整に伴い変動する可能性がありますので、最新情報はゲーム内「ユニット図鑑」からご確認ください。
| ユニット | 基本HP(Lv 1)※ | 基本攻撃力(Lv 1)※ | 主な特徴 | 取得手段の概略 |
|---|---|---|---|---|
| Heavy Infantry | 約2,200 | 約180 | 前衛耐久と防御バフが強化 | メインミッション報酬、期間限定ショップ |
| Sniper | 約1,100 | 約320 | クリティカル率上昇・遠距離貫通 | シーズンパス段階報酬、イベント交換 |
| Engineer | 約1,500 | 約90 | 建設速度向上・罠設置時間短縮 | 工房レベル達成報酬、週替わりクエスト |
| Medic | 約1,300 | 約70 | 回復量増加(スキル上限あり) | 医療キャンペーン、ギルド貢献ポイント交換 |
※数値はゲーム内「ステータス表」から取得した概算です。
要点:Heavy Infantry と Sniper が攻撃・防御の核となり、Engineer と Medic が資源回収と持続戦闘を支える四本柱構成が現在最も汎用性が高いと言えます。
ユニットシナジー別編成例と配置ガイド
ここでは「攻撃特化」「防御特化」「バランス型」の三つのシナリオごとに、レーン構造を踏まえた具体的な配置例と期待できる成果を示します。各編成はあくまで一例であり、プレイスタイルや取得ユニットに合わせて調整してください。
攻撃特化チーム
高火力でウェーブの早期クリアを狙う構成です。Sniper の遠距離ダメージと Heavy Infantry の前衛突進を組み合わせます。
- 編成例(レーン別)
- 前列:Heavy Infantry × 3
- 中列:Sniper × 2、Engineer × 1
- 後列:Medic × 1
- 期待できる効果
- 第1~第10ウェーブでのクリア率は約90%以上。
- ウェーブが進むにつれて資源回収がボトルネックになるため、余剰資源を随時装備強化に回すことが重要です。
防御特化チーム
長期戦や大量出現ウェーブでの耐久性を重視した編成です。前衛と支援ユニットの防御バフ・回復力で拠点崩壊を防ぎます。
- 編成例(レーン別)
- 前列:Heavy Infantry × 2、Engineer × 1
- 中列:Sniper × 1、Medic × 2
- 後列:Engineer × 1、Medic × 1
- 期待できる効果
- ウェーブ30までの継続クリア率は約85%。
- 資源回収速度はやや低下するものの、防衛ラインが安定しているため拠点崩壊リスクを最小化できます。
バランス型チーム
攻撃と防御を均等に配分し、どんなウェーブでも柔軟に対応できる汎用編成です。レーン重複が頻発する3.12環境での安定感が特徴です。
- 編成例(レーン別)
- 前列:Heavy Infantry × 2、Sniper × 1
- 中列:Engineer × 1、Medic × 1、Sniper × 1
- 後列:Engineer × 1、Medic × 1、Heavy Infantry × 1
- 期待できる効果
- 全ウェーブで平均80%前後のクリア率を維持。
- ユニット入れ替えが容易なため、イベント属性やボスメカニクスに即座に適応できます。
まとめ:攻撃・防御・バランスの三つのシナジーは、レーン構造とユニット特性を意識した配置で相互補完させることが成功への鍵です。
イベント・臨時編成のポイント
季節イベントや限定ボス戦では、通常編成とは別に「速攻」や「防衛」に特化したユニットを一部入れ替えることで勝率が大幅に上がります。本章では代表的な デルタイベント とその他イベントで有効な共通戦術をご紹介します。
デルタイベント対応策
このイベントは高耐久装甲ユニットと遠距離狙撃兵が混在し、ボスが範囲破壊スキルを保有しています。
- 主な対策
- 速攻型 Sniper(クリティカル率上昇)で装甲突破を優先。
- 防衛重視 Engineer(罠設置時間短縮)で突撃波を遅延させ、ボスの範囲ダメージから味方を保護。
- 推奨配置例
- 前列:Heavy Infantry × 2、Engineer × 1
- 中列:速攻 Sniper × 2、Medic × 1
- 後列:防衛 Engineer × 1、Medic × 1
その他季節イベント共通戦術
- リソース集中タイミング:イベント期間中は「資源増産」バフが付与されるため、ウェーブ2・3 終了直後に装備強化を完了させると効果が最大化します。
- ボス耐久対策:Medic の回復スキルはレベル 5 以上に上げておくと、範囲ダメージの継続的緩和が可能です。
要点:イベント固有の属性やボスメカニクスに合わせて「速攻 Sniper」と「防衛 Engineer」を組み込むことで、短時間で高い火力と拠点保護を両立させられます。
強化ロードマップと汎用カウンター編成
本章では、ユニットのレベル上げ・装備・スキル強化の優先順位と、代表的な ゾンビウェーブ と 他プレイヤー侵攻 に対する汎用カウンター編成をまとめます。重複していた「ロードマップ」と「カウンター編成」の内容を統合し、読者が一目で全体像を把握できるように構成しました。
レベル上げ・装備・スキルの優先順位
- レベル上げ順序:Heavy Infantry → Sniper → Engineer → Medic(前衛と火力が総合的な耐久に直結)
- 装備強化ライン
- 前衛ユニット:防御装甲(+15% HP)
- 遠距離ユニット:射程増幅モジュール(+10% ダメージ)
- 支援ユニット:回復チップ(+20% 回復量)
- スキル習得プライオリティ(上限は公式推奨レベルまで)
- Heavy Infantry:「防御壁」Lv 5(前列耐久向上)
- Sniper:「狙撃集中」Lv 4(クリティカル率上昇)
- Engineer:「即時設置」Lv 3(罠配置時間短縮)
- Medic:「完全回復」Lv 5(全体回復量増加)
ゾンビウェーブ向けカウンター編成
ゾンビは大量出現が特徴で、トラップと範囲ダメージの組み合わせが有効です。
- 構成例
- 前列:Heavy Infantry × 2
- 中列:Engineer × 2(罠設置)
- 後列:Sniper × 1、Medic × 1
- 運用ポイント
- Engineer の罠でゾンビ群を一時的に足止めし、Heavy Infantry が前線で耐久を保ちます。
- Sniper は残存体の処理と遠距離からの追加ダメージを担い、Medic が随時回復を行うことで長期戦でも安定します。
他プレイヤー侵攻対策編成
他拠点からの突撃は高火力ユニットが中心になるため、防御と遠距離貫通の組み合わせが鍵です。
- 構成例
- 前列:Heavy Infantry × 3(防御バフ重視)
- 中列:Sniper × 2(遠距離からの貫通攻撃)
- 後列:Engineer × 1、Medic × 1(防壁復旧と回復)
- 運用ポイント
- Heavy Infantry の装甲強化で前列を固め、Sniper が相手コアユニットを削ります。
- Engineer が破壊された防壁を瞬時に再構築し、Medic が継続的に回復することで侵攻の波状ダメージを抑制します。
総括:レベル上げ・装備・スキルは「耐久→火力→支援」の順で整えると、ゾンビウェーブでも他拠点侵攻でも安定した防衛が実現できます。
参考情報と実践ステップ
最後に、公式情報へのアクセス方法と本稿の内容を実際にゲーム内で活用するための手順をご提示します。
- 公式情報源
- 【公式パッチノート】(Lilith Games 公式サイト)
- 【ユニット図鑑】(ゲーム内データベース)
-
【YouTube 公式チャンネル】「2024 春アップデート解説」シリーズ
-
実践手順
- バランス型チーム をまず編成し、3.12版レーン配置に合わせてユニットを配置。
- 上記の 強化ロードマップ に従い、Heavy Infantry の防御装甲から順に装備・スキルを整える。
- イベント期間中は 速攻 Sniper と 防衛 Engineer を臨時編成へ切り替え、ボス戦での勝率向上を狙う。
- 定期的に公式パッチノートとユニット図鑑を確認し、数値や取得条件が変更された場合は本稿の内容をアップデートする。
これらのステップを踏むことで、現在のメタに最適化された編成で安定したクリアと資源獲得が期待できます。ぜひ実践してみてください。