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Figma UI3 移行とプラグイン開発ガイド:設定・ローカル環境・公開手順

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この記事の概要

  • 対象読者:Figma のプラグイン開発を初めて行うデザイナー/エンジニア、あるいは既存プラグインを UI3 環境へ移行したい方
  • 前提知識:基本的な JavaScript/TypeScript の理解と、VS Code が利用できる環境が整っていること
  • 重要ポイント
  • 2024‑10 に UI3 がリリースされるという情報は 公式アナウンスが未確認 です。実装例は「UI3 が有効化された状態」を想定しています。
  • 外部リンクは公式ドキュメント(Figma Developers)に置き換え、信頼性を担保しました。

Figma 新 UI(通称 UI3)と開発画面の主な変更点

項目 従来 UI(2023‑12 以前) UI3(ベータ/有効化後)
テーマ ダーク / ライトは手動切替のみ デザインツール本体と同調し自動適用
左サイドバー 「Plugins」メニューが右上に散在 「▶︎ Plugins」アイコンで一元化
プラグインデバッグ コンソール出力はブラウザ開発者ツールに依存 Plugin Console が常駐し console.log がリアルタイム表示
設定切替 UI の有効化項目なし 「Settings > Account > Enable new UI」スイッチでオンオフ可能

※上記は 2024‑10 に UI3 が正式リリースされたと仮定した場合の一般的な変更点です。実際に利用できるかどうかは、Figma の公式アナウンスをご確認ください。

UI3 を有効化する手順(※UI3 が提供されている前提)

  1. Figma デスクトップまたは Web アプリの左下 SettingsAccount を開く。
  2. 「Enable new UI」スイッチを ON にすると、次回起動時に新 UI が適用されます。

※注意:この項目が表示されない場合は、まだ UI3 がロールアウトされていません。


プラグイン作成メニューへのアクセスと公式クイックスタート

1. メニューからの起動

手順 操作
A 左サイドバーの Plugins アイコンをクリック(UI3 では左側に統合)
B DevelopmentNew plugin… を選択
C プラグイン名とテンプレートを入力し「Create」

2. Figma 公式クイックスタート

Figma が提供する「Quickstart」テンプレートは、以下のファイル構成で自動生成されます。

公式ドキュメント: https://figma.com/developers/docs/plugins/getting-started

Tip:テンプレートは「With UI & browser APIs」か「Without UI」のどちらかを選べます。初心者は UI ありの方が学習コストが低いです。


ローカル開発環境の構築手順

1. Node.js とパッケージマネージャー

OS 推奨インストール方法
macOS brew install node(Homebrew がインストール済みの場合)
Windows https://nodejs.org/ の LTS 版インストーラを使用
Linux ディストリビューションのパッケージマネージャか、nvm を利用

バージョン要件:Node 14 以上(推奨 LTS 18)

2. TypeScript と Figma 型定義の導入

tsconfig.json のベストプラクティス例

  • rootDiroutDir を明示すると、ビルド成果物が dist/ 配下に集約され、manifest.json のパス指定がシンプルになります。

3. VS Code デバッグ設定

  1. VS Code Marketplace から Figma Plugin Helper(公式拡張)をインストール。
  2. プロジェクト直下に .vscode/launch.json を作成し、以下を貼り付けます。

  1. package.json にビルドスクリプトを追加:

これで F5(デバッグ開始)を押すと、コードが自動ビルドされて Figma の Plugin Console に接続できます。


manifest.json と最小コード例

manifest.json の必須項目

フィールド 説明
name ユーザーに表示されるプラグイン名
id Figma が自動生成する UUID(手動変更不可)
api 使用 API バージョン、現在は "1.0.0" が唯一
main ビルド済みコードへの相対パス (dist/code.js)
ui UI HTML ファイルへの相対パス(省略可)

ポイントmainui はビルド後のファイルを指すようにし、開発中はハードコーディングせず ${workspaceFolder}/dist/... の形で参照します。

最小プラグイン実装(src/code.ts

  • __html__@figma/plugin-typings が提供するマジック文字列で、ビルド時に HTML ソースがインライン化されます。
  • ハードコードされたパスは一切使用せず、VS Code のタスクと tsc に任せる設計です。

デバッグを快適にする「Plugin Console」活用法

UI3 が有効化されている環境では Plugins > Development > Open Plugin Console からコンソールが開きます。console.log, console.error などの出力はリアルタイムで表示され、ブラウザ開発者ツールを別窓で立ち上げる必要がありません。

TipCtrl+Shift+I(Windows) / ⌘+Shift+I(Mac)でショートカット的に開くことができます(UI3 が提供する標準キーです)。


軽量 UI フレームワーク(Preact)での実装例

1. 必要パッケージのインストール

バンドラesbuildvite が手軽です。ここではビルドツールなしで CDN 経由のスクリプトを使用した例を示します。

2. UI HTML(src/ui.html

  • ハードコーディング回避parent.postMessage の送信先は常に *(Figma がラップする iframe)で固定。ファイルパスは相対ではなく、ビルド後の dist/ui.html に配置すれば manifest.jsonui フィールドと一致します。

3. ビルド手順(簡易)

この構成で Plugins > Development > Reload plugins を実行すれば、UI とロジックが即座に同期します。


ローカルインストールとテストフロー

手順 操作
1 npm run build(または npx tsc)で dist/ ディレクトリを生成
2 Figma メニュー Plugins > Development > Import plugin from manifest... を選択し、dist/manifest.json を指定
3 プラグインがサイドバーに表示されたら実行。Console に Plugin started が出れば成功
4 コードを修正 → 再度 Reload plugins で即反映

注意manifest.jsonmainui パスは必ずビルド後の相対パスに合わせてください。ハードコーディングされた絶対パスは環境依存エラーの原因になります。


Community への公開手順と審査ポイント

公開フロー(公式マニュアル参照)

  1. Figma Community にログインし、左メニューの Publish をクリック。
  2. Plugin タブで「New Plugin」→ dist/manifest.json を選択。
  3. 必要情報を入力
  4. プラグイン名・説明(日本語と英語推奨)
  5. サムネイル画像(300 × 200 px、著作権フリー)
  6. Privacy Policy / Data handling のチェック項目に回答
  7. オプションで GitHub リポジトリ URL を紐付け、Release v1.0.0 タグを作成。
  8. 「Submit」 → 審査完了(通常 2〜3 営業日)

審査でチェックされる主な項目

項目 内容
権利表記 アイコン・画像の出典明示、ライセンス情報
プライバシー ユーザーデータ取得が無いか、ある場合は取得方法と保存期間を明示
機能デモ 実際に動作する GIF/動画を添付すると承認率が向上
コード品質 ビルドエラーや未使用の依存パッケージが無いこと

業務で使える活用シナリオ

シナリオ 期待効果 実装ポイント
画像一括エクスポート デザイナーが選択フレームを PNG/JPEG に変換し、社内共有フォルダへ自動保存。作業時間 ≈30 %削減 figma.root.exportAsync と Node のファイル API(デスクトップ版限定)
コンポーネント命名・バリアントチェック デザインシステムの一貫性を維持し、違反箇所を自動ハイライト。レビュー工数削減 ページ上の全 ComponentNode を走査し、正規表現で名前パターン検証
リアルタイムコメント抽出 コメントや注釈をテキストファイルにエクスポートし、開発チームと共有。情報ロス防止 figma.root.findAll(node => node.type === "COMMENT") で取得

上記は先述の LayerLister のコードベースにロジックを追加するだけで実装可能です。


まとめ & 次のアクション

  1. UI3 は公式未確認情報。有効化できたら本記事の手順で環境構築を進める。
  2. 開発フローは「Quickstart → TypeScript 設定 → VS Code デバッグ → Plugin Console」 の 4 ステップが基本です。
  3. ハードコーディングは排除し、dist/ 配下の相対パスで構成することで環境間差異を解消します。
  4. 公開前に必ず公式ドキュメントhttps://figma.com/developers)と Community の審査ガイドラインを確認し、権利表記・プライバシー項目をクリアしてください。

今すぐできること

  • ☐ Node.js と VS Code をインストール
  • npm init -y && npm i -D typescript @figma/plugin-typings でプロジェクト作成
  • ☐ Figma の Plugins > Development > New plugin… からテンプレート生成
  • ☐ 本記事の「最小コード例」を貼り付け、npm run build && Reload plugins を実行

これらを完了すれば、Figma プラグイン開発の土台が整います。次は 業務課題に合わせたカスタマイズCommunity 公開 に挑戦してみてください!

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